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无论是zktube还是zksync,都是基于zkrollup方案设计的,共同的目的是应对以太坊layer1面临的吞吐量低和手续费高。
zkrollup技术是巴里·怀特在千兆以太网上提出“rollup”的概念,并在“snark”上尝试了以太网的扩展。 随后,vitalik在对该方案进行了完整和补充后,发布到了twitter上。 在这期间,世界各地的队伍也对rollup技术进行了不同的尝试,诞生了optimistic rollup、zkrollup等各种各样的rollups技术。 基于
zkrollup构建的协议将面临三个主要问题:

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1 .知识零说明消费时间问题
2.知识零说明压缩解决问题
3.共同契约性问题
zktube技术改善

与传统方法不同,zktube可以分离batches,根据时间进行排序,在提交到以太坊的一楼时进行说明、验证和状态更新,从而使操作者一次提交多个batches 通过 ,多个排名者可以使用batches,也可以公开,消除了由于小batches最初被打包而导致其他batches无效的问题,从而提高了负载审查性 如果
状态路由无效,则不需要回滚整个批处理。 您可以只回滚状态路由,并等待其他用户提供该batch的新状态路由。 这将确保贸易伙伴的交易不会回滚。 / br// h// br// h/02/br// h /算子的鉴权机制
提供了互联网的时间长度、稳定性和安全性 通过对抵押token数等参数进行加权评估,合格的运营商可以通过zktube奖励机制获取zkt作为反馈。 / br// h// 03基于/ br// h/plonk算法进行优化ZK tube在第2层使用零知识描述plonk算法,理论上是 这不太适合zktube构建通用第2层协议。 其次,starks存在不通用的最大问题。 与不同的问题和场景相比,需要不同的算术化方案,现在zktube不太实用。 将来可能要等以太坊
snarks是算法中采用字节数最少的算法,采用最多的是groth16,首先groth16是非通用的,然后升级 如果系统有变化,或者有什么小错误,需要新的仪式来引入修复。 其次,比较不同的问题需要不同的CRS (化学参考序列),这与遇到不同的场景需要设计不同的电路是一样的,因此该算法被用于特定的场景。 例如,在以dex为中心、支付费用等简单的场景电路设计中被采用。

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plonk算法采用比snarks大的字节数,但比starks小。 但是,plonk的好处是支持通用的、可升级的参考字符串,另外,在电路设计中,只要大小不超过srs上限阈值,其中的一个场景和功能实际上可以共享一个srs,这一点对zktube来说非常大。 zktube利用了这一特点,在deposit、withdraw、transfer、buy、sell等特定场景中,最大限度地发挥了这一特点。 本来其说明时间比snarks缩短了5倍左右,但zktube经过优化后,说明时间缩短了15-20倍左右。 为了最大限度地利用cpu,我们从减少内存消耗和适当分配内存两个方面进行了优化。 在电路设计中,为了尽量满足通用的srs,在默克尔树中,将不同的srs分成不同的组,同时并行说明,尽量介绍重复数据计算以减少内存的采用,另外,某些电路的这个时间过长,专用的线程不行

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