度过19年后,《传说》成为新闻游戏界的“元老级ip”。 其里程碑意义明显,传说在端游时代留下了无数经典元素,至今仍影响着许多游戏。
狭义上说,“传奇”是指2001年盛大的企业代理商mmorpg表演了“传奇”( legend of mir2 )。 从广义上看,“传奇”的背后,有19年来以传奇ip为中心派生、重复的数量巨大的端游、页面游、手游,各行各业都有作品,正形成了“传奇生态”。
要找到一款从时间维度到产品形态都可以穿越中国网络游戏快速发展历史的游戏并不容易。 从端游到页游再到手游,十九年间《传说》在不同时期展现出不同的面貌,经常活跃在玩家的视野中。
至今,已经没有高峰的传奇ip在中国游戏市场仍占有重要地位。 据悉,中国游戏产业2144亿元的实际销售收入,“传说类”游戏贡献了300亿元。 虽然高峰期已经过去了,但可以看到,不显眼山露的传奇ip依然拥有相当的玩家号召力和吸金能力。
在这19年间,围绕着传说中的ip,存在着另一个关键词——纷争。 游戏界也是江湖,江湖的话,争斗是不可避免的,但像传说中的纷争一样,持续时间长,各方面关系多而复杂的例子很少见。 如上所述,“传说”的这段经历本身就已经是传说了。
我们以为传说会以这种状态在市场上持续存在一段时间,最终淹没在时间的尘埃中成为玩家美好的回忆的时候。 随着浪潮再次涌来,传奇ip赶上时代,主导中国游戏领域快速发展的契机悄然出现。
这个巨大的转变始于几天前的判决公告。
6月26日,娱乐美德官方微信公众平台根据“传奇”新加坡仲裁裁决发表声明,确定“传奇”权利归属。 在漫长的传奇ip纠纷中,我们第一次有机会从根本上整理这件事,看到了彻底处理传奇ip纠纷的希望。
声明称,新加坡国际仲裁庭最近裁定被称为“传说”、“热血传说”的“软件许可协议”于2009年终止,命令“原地面游戏”停止所有与“传说”相关的许可行为,
仲裁涉及的“软件许可协议”是传说中的著作权人与当初盛大(后改名为盛趣游戏)签订的传说中的pc客户端游戏中文版运营代理协议,这个2001年签订的许可协议开启了中国的网络游戏时代,“传说”成为了中国
这个持续了近二十年的协议,其实早就失效了,传说中的共同版权方之一亚拓士无视其他版权方,也是传说中开发者娱乐美德的强烈反对,单方面与盛趣游戏强制签订了延长协议,成为这两年“传说”之争的焦点 新加坡仲裁庭的这一裁决等于确认预约人和趣味游戏的延长协议无效。
这个裁定从根本上确定了两个问题。 第一,目前正在盛行游戏运营的《热血传奇》是侵权的,必须立即停止。 第二,停止所有火爆游戏的传奇ip授权行为。
一发表声明,市场一片哗然,世纪华通第一时间回应娱乐美德声明,却无力回应文案,选择的重点是无关痛痒的声音从东向西,一时“盛兴游戏快要失去《热血传奇》的说法传遍了游戏界。”
当初,这样的裁定会对盛行的游戏,乃至传说中的ip本身带来相当程度的冲击。 但是,要有长远的视野,就需要这样的措施。 为了使领域前进,消除阻碍因素是不可缺少的,消除阻碍带来的阵痛也是必然的,但对领域本身来说利大于弊。
经过这个角色,围绕传说中的ip的混乱将会逐渐平息吧。 希望认真制作游戏的制造商能够切实了解采用传说中的ip制作自己的游戏产品需要采取什么样的步骤,不用为非法授权付出惨痛的代价,更放心游戏制造商应该做的事。
从领域来看,这是一件大幸事。
目前,中国手游市场人口奖金消耗迅速,ip的重要性日益凸显。 并且,此时,对于许多“传说”ip十几年来的乱局已经走到尽头,在传说中的ip授权纠纷中观望的游戏厂商来说,加入传说是最好的机会。 在接下来的期间,还有一个活动市场和玩家在等待着。 那是一部切实策划着娱乐美德的“传说三部曲”。 根据目前公开的新闻,这三部作品涵盖了传说中的正统续作、传说中的怀旧服、slg的新玩法,平台也选择了更容易入手的手游。 后盛趣时代,传说中的ip迎来了新生的第一步,从生父享受美德开始迈出。
十九年过去了,仿佛经历了轮回。
过去将成为历史,未来将永远值得期待。 传说作为新闻网站的历史,甚至是游戏史上最经典的ip之一,寄托着太多人的青春回忆,很多玩家衷心希望它成为更光明的未来,如何实现是现在游戏相关人士们认真思考的
标题:““后盛趣时代”娱美德引领传奇IP再出发”
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